Grâce à l'Animus, une simulation est reconstruite à partir de traces ADN. Celle-ci permettra à votre équipe d'aventuriers de se retrouver plongée à différentes époques : l'Egypte du début du 20e siècle ou la Grèce antique. Saurez-vous relever les épreuves et affrontez les périls de cette quête ?
Février 1928. Une expédition dirigée par Sir Beldon Frye disparaît quelque part dans la péninsule du Sinaï. Quatre explorateurs et
une douzaine de porteurs étaient à la recherche de la pyramide perdue de Nebka… ou plus précisément de «quelque chose» qu’elle
renfermait. Ils n'ont plus jamais été revus.
Affrontez les mystères de la pyramide de Nebka, franchissez les obstacles qui se sont présentées à l’équipe d’origine,
et tentez de découvrir ce que Sir Beldon Frye recherchait.
445 av. J-C. La Grèce traverse un âge tiraillé entre l'éloquence des philosophes, les promesses apocalyptiques des oracles, et l'impitoyable volonté de puissantes divinités. Une légende datant de cette époque raconte que le mythique navire Argo est dissimulé quelque part sur la péninsule du Péloponnèse, dans une vaste grotte de la côte égéenne. Celui-ci pourrait encore contenir la fabuleuse Toison d'Or, tant convoité par Jason et son équipage, les Argonautes.
LES +
- Un tutoriel en réalité virtuelle pour une prise en main rapide avant de commencer l'aventure.
- Des aides disponibles au fur et à mesure de la partie si nécessaire.
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